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Re: blenderとAEの連携はできますか?

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Mukaida様、返信ありがとうございます。

提示いただいたURLもすべて確認させていただきました。

 

初心者ゆえ、私の知識ではまだAEでできることと3Dソフトでできることの線引きが明確にできていないようです。

 

さらに調べていく中で、3Dソフトを使わなくても

テキストやシェイプの簡易な3D化とそのアニメーションはAE標準機能でできるとこがわかりました。

(レンダラーをcinema4dに切り替えるとできました)

 

3DモデリングやそのアニメーションにはBlenderやCinema4Dといった3Dソフトが必要で、

Cinema4d LiteやElement3Dにはモデリング機能がないこともわかりました。

Element3Dは、外部3Dソフト(Blenderなど)で作ったobjを読み込んで

それを動かしたり破壊したりはできるようですね。

E3Dではモデリングができないので、E3Dの販売元であるvideocopilot社は

ビル群や飛行機といった既成の3Dモデルを販売しているのでしょうね。

 

本格的に3Dモデルを1から作り上げてそれを動かすには、

モデリングからアニメーションまで一気通貫でBlender上でおこなうほうがよいとのこと、理解しました。

 

 

以上の理解に間違いはないでしょうか?


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