三角形シェイプを綺麗に回転させる方法
1枚目の画像から2枚目の画像のように綺麗に正確に回転するアニメーションをしたいのですが、私がやっている下の写真のような「アンカーポイントを軸の線の真ん中に持ってきて、Y軸回転で回す」方法だと少しズレてしまいます。アンカーポイントの設定がズレているのでしょうか?もし良い方法があれば教えていただきたいです。
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下記の操作を試してください。 ・2Dレイヤーに戻す。 ・アンカーポイントを中央に移動させる。(Commandキーを押しながらトップメニューのアンカーポイントツールをダブルクリックする) ・シェイプレイヤーをコンポジションの中央に移動させる。(整列パネルを使って中央に移動) ・シェイプレイヤーのアンカーポイントにエクスプレッションを追加する。...
View ArticleRe: 1つのシェイプからどんどん違う形へ変形していくアニメーション
「パスの変形」をさせることによってアニメーションさせる事が出来ます。「パス」にキーフレームを打って変形させます。 ①ロケットのパスにキーフレームを打つ*画像はRectangle(四角)になってますが無視して下さい②時間インジケーターを任意の時間まで動かす②三角系のパスを選択してコピー→ロケットのパスを選択してペースト...
View Article【ビデオ】After Effects CC2019 (16.0) 新機能の使い方
期間限定(10月28日ごろまで)で、ラーニングサイトのビデオが無料で公開されています。今回の新機能の中でも、使い方がわかりにくい機能をビデオで説明されています。 https://www.provideocoalition.com/an-overview-with-links-to-videos-of-whats-new-in-the-201 9-edition-of-adobe-after-effec…
View Article二重あごの修正
after effectを使っています。 動画内で二重あごを修正したり、体を細くしたり太くしたりと行った加工をしたいのですがゆがみツールを使うとその一瞬はいいのですが、人物が動くのでその後とんでも無いところにゆがみが掛かってしまいコピースタンプツールで1フレームずつ修正しても続けて動画を見ると修正個所が不自然にちらついてしまうといった状況で詰まってしまいました。...
View ArticleRe: 1つのシェイプからどんどん違う形へ変形していくアニメーション
ご回答ありがとうございます。試しに長方形と楕円形でやってみたのですが、なにも変化がない状況です。スクリーンショットの中でおかしな点があれば教えていただきたいです。長方形が楕円形に変化するアニメーションです。よろしくお願い致します。
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「コンテンツ」の中のプロパティ構造が違います。「長方形パス」が存在するので「ベジェシェイプパス」ではなく「パラメトリックシェイプパス」でシェイプを描いて、後から「パス追加」したときの構造になってしまっています。 先に紹介したサイトにもありますが、もう一度記しておきます。基本的には、...
View ArticleIllustratorで描いた線が滑らかに滑るアニメーション
このようにIllustratorで描いたグラデーションの線がAEで黒から白へと伸びていくアニメーションがしたいのですが、グラデーションワイプを利用すると下の写真のようになってしまいます。...
View Article三角形シェイプのパスのトリミング
1枚目の写真の三角形シェイプのパスのトリミングで、2枚目の写真のように平行を保ちながら下から上へと姿を表すアニメーションをしたいのですが、3枚目の写真のように途中で傾いて動いてしま います。最初から最後まで平行して姿を表す方法を教えていただきたいです。よろしくお願い致します。
View Article画像・オブジェクトを真っ二つに分ける
このようなアイコンを真ん中で分けるアニメーションを再現する際に、自分だったら1,アイコン配置2,グリッドで中心線をたよりにペンツールで左半分のマスク作成3,もう右半分を作成4,左右に広がるアニメーションをつける といった方法が思い浮かぶのですが、「もっとこうしたほうがうまくいく」「こっちのやり方のほうが早い」といった方法があれば教えていただきたいです。
View ArticleRe: 二重あごの修正
下記の動画は、コスメティックのチュートリアルですが、二重アゴの修正にも参考になると思います。Digital Makeup & Age Techniques with Boris FX mocha and After Effects - YouTube...
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横からすみません。 こちらは「パスのトリミング」でアニメーションさせる事情があったりするのでしょうか? アニメーションのイメージが一致しているかどうか不安ですが、単純に三角形が水平ラインで出現するアニメーションなら「トラックマット」を使った方法ではダメですか?
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お返事ありがとうございます。「パスのトリミング」にこだわる必要はないので、ぜひ「トラックマット」を使った方法を教えていただきたいです。よろしくお願い致します。
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一例としてルミナンスキーマットを使ってみます。 ①三角形を作成します。(ここではシェイプレイヤーで作っています)②新規平面で黒平面と白平面を作成。③白平面を下から上にアニメーションさせます。(方法はなんでも構いません。ここでは単純に位置にキーフレームを打って動かしてます)...
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「グラデーションワイプ」を使った方法は見当たりません。。が、「パスのトリミング」を使うのが条件であるなら、他のご質問で提案させて頂いた「トラックマット」と組み合わせて作れると思います。 イラレでどのように作ったのか分かりませんが、(当方はイラレ初心者です)ご質問の一番上の画像の線に沿った「パス」はありますか?...
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