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Channel: Adobe Community: メッセージ リスト - After Effectsコミュニティフォーラム (Japan)
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Re: After Effects CS4をアンインストールしたいです。

こんにちわ 下記はどうでしょうか?Adobe製品全てが対象になりますがアンインストールが可能です以前のバージョンを含むすべての Adobe アプリケーションを削除し Creative Suite 6 を再インストールする(Windows 7/Vista)以前のバージョンを含むすべての Adobe アプリケーションを削除し Creative Suite 6 を再インストールする(Mac OS)

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トーンジャンプ(マッハバンド)を抑えるには

affer effects cs5を使用していますが、ライトやマスク、optical...

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Re: トーンジャンプ(マッハバンド)を抑えるには

16bitにしてノイズ加えても、トーンジャンプが発生しますか?なら、GPUが悪さをしているように思います。OpenGLをオフにしてもレンダリングしたものに、トーンジャンプが発生しますか?例えば、Optical Flaresの場合は、Use GPUがデフォルトでオンになっていますが、ここもオフにしていますか?...

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Re: 【参考情報】MacOSX 10.10 YosemiteにおけるAfter Effects の動作検証について

①Yosemite上で、RAMプレビューをした際、タイムラインの先頭からの再生時に、一回目の再生で数フレーム再生されない現象が確認されています。ループ再生の2回目以降の再生時には正しく先頭のフレームから再生されます。未だ解決方法はないのでしょうか?

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AE CS6でOpenGLを認識しない

AE CS6のセットアップをしているしているのですが、環境設定>プレビュー>GPU情報でOpenGLの項目にビデオカードのデバイス情報などが何も表示されず認識をしていない状態です。CUDA欄も空白でGPUも選択できませんでした。 環境はWindows7 Professional 64bit、ビデオカードがNVIDIA Quadro K2100Mです。...

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Re: AE CS6でOpenGLを認識しない

こんにちは、純平高44708321さん。 私、Premiere ProのAdobe Mercury Playback Engine非対応のGPUで、「GPU高速処理」はグレー表示で選択できませんでした。純平高44708321さんのAfter Effects CS6の場合、Kシリーズは認定GPUでないため表示されない仕様だと思います。

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Re: AE CS6でOpenGLを認識しない

150kwさん、はじめまして。ご回答ありがとうございます。 いろいろ調べてみましてキャプチャー画像などを見る限りでは非対応のGPUでは確かにGPU欄はグレーで表示されないのですが、OpenGL欄にはデバイス情報が表示されている場合が多かったので、てっきり非対応でもOpenGL欄は表示されると思ったのですが仕様なのでしょうか。 私の場合OpenGL欄もグレーでデバイスの情報が表示されません。

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Re: AE CS6でOpenGLを認識しない

Re: Quadro K2200は対応してないのでしょうか? 上記の「◆Adobe非認定カードを強制的にレイトレースGPUとして認識させる◆」というのをやったらどうでしょうか。当然ですが自己責任です。※記事の「CC2014」は「CS6」に読み替えてください※ 念のためですがドライバは最新にしておいてください。今日現在最新は347.88です。NVIDIA DRIVERS Quadro...

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Re: トーンジャンプ(マッハバンド)を抑えるには

>16bitにしてノイズ加えても、トーンジャンプが発生しますか?はい。発生します。>OpenGLをオフにしてもレンダリングしたものに、トーンジャンプが発生しますか?はい。発生しますが、オンにした場合よりは抑えられています。>例えば、Optical Flaresの場合は、Use...

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Re: トーンジャンプ(マッハバンド)を抑えるには

photo JPEG 以外のコーデックではどうでしょうか?

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Re: AE CS6でOpenGLを認識しない

気まぐれこんにゃくロードさん、はじめまして。回答ありがとうございます。 強制的にレイトレースGPUとして認識させる方法を実は既に試していて結果としてはGPUを選択できるが、OpenGLはグレーのままで高速ドラフトも使用できない状態でした。 ただいろいろ調べたところintel hd...

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3Dテキストレイヤーにエフェクトをつけたいのですが、どうすればいいですか?

3Dテキストにフラクタルノイズなどのエフェクトを適用したのですが、view画面では変化がありませんでした。テキストを3D化すると適用されないエフェクトがあるのでしょうか?また、3Dテキストにテクスチャをつけたい場合どうすればいいですか?よろしくお願いします・

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Re: AE CS6でOpenGLを認識しない

解決方法のご報告ありがとうございます!それはわたし不勉強にして分からなかったです。とりあえず解決してよかったですね! よろしければ後学のために教えていただければ幸いです。 ①具体的にはどのような作業をされたのでしょうか? raytracer_supported_cards.txtにIntel…と追記されたのですか? ②「intel hd graphicsが認識しておらず」ということですが、...

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Re: トーンジャンプ(マッハバンド)を抑えるには

>photo JPEG 以外のコーデックではどうでしょうか?はい。h264なども試しましたが、変わりはありませんでした。皆さんの環境では同じような症状はでないでしょうか。とくにライトを適用しただけなのに、ここまで酷いトーンジャンプはでるのでしょうか。確認していただけると助かります。

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Re: トーンジャンプ(マッハバンド)を抑えるには

ライトを適用したくらいで、トーンジャンプなんかできませんよ。(8bitのままでレンダリングしても、トーンジャンプは発生しません)今まではどうだったんでしょうか?この症状は突然なったのでしょうか?...

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Re: トーンジャンプ(マッハバンド)を抑えるには

追伸 微妙なグラデーションでアニメーションさせて、レンダリングした場合は、トーンジャンプは発生しますね。MOVアニメーションなどの可逆圧縮もしくは連番(JPEGの場合は画質最高)なら発生しませんが、PhotoJPEGやH264などだと、どうしても出ますね。(PhotoJPEGって、てっきりJPEGの連番シーケンスと同じものかと思っていたんですが、違うようです)...

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Re: トーンジャンプ(マッハバンド)を抑えるには

Prores 422(HQ)だと、きれいなグラデーションになりましたね。

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Re: トーンジャンプ(マッハバンド)を抑えるには

ただのライトを適用しただけのコンポジションをjpegシーケンスで書き出した場合でもトーンジャンプが発生してしまいますね。(レビュー上では綺麗に表示されます)>今まではどうだったんでしょうか?この症状は突然なったのでしょうか?このPCを購入した時から同じ症状でした。Quadroはアドビに対応に保証していると思いますが、この場合アドビ側に問題があるのかQuadro本体に問題があるか確認する必要があるよう...

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Re: トーンジャンプ(マッハバンド)を抑えるには

QTのアニメーションコーデック、Prores 422コーデックでキレイに書き出しできるので明らかにコーデック依存で、GPUは無関係ですね。しらべたら、PhotoJPEGコーデックは、画質を100にすると、YUV4:4:4のカラースペースになるというちょっと独特な仕様のようです。

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Re: トーンジャンプ(マッハバンド)を抑えるには

>コーデック依存で、GPUは無関係ですね。別の方がjpegシーケンスで書き出した場合、私のと画質が変わっているのでGPUの影響はあるとおもいますよ。

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