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Channel: Adobe Community: メッセージ リスト - After Effectsコミュニティフォーラム (Japan)
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起動できません。(CC 2018、macOS High Sierra)

起動しようとすると、以下文章が記載されたポップアップが表示され、起動できません。「After Effects 警告: ディレクトリ「/Users/ユーザ名/Library/Preferences/Adobe/After Effects/15.0/OriginalUserWorkspaces-J」を作成できませんでした。親ディレクトリの保護または権限設定を確認してください。」...

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Re: 起動できません。(CC 2018、macOS High Sierra)

こちらのスレッドが参考になりそうです。ファイルへのアクセス権を確認して再試行してください。OSのVerは違いますが、エラー文面の該当のパスから「15.0」のフォルダをCmd+iで情報を開きアクセス権を変更してみるのはいかがでしょう?

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Re: 新規コンポジションを作成するとクラッシュする

いろいろ調べていただきありがとうございます。 結果から申し上げると昨晩から今朝にかけて、工場出荷時に戻すOSのクリーンインストールをしました。 ご提案いただきました内容や、常駐アプリ、新規アカウント、アプリの再インストールなどどれもだめでした。仕事メインのPCのため、今後のことを検討しクリーンインストールとなりました。...

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Re: 起動できません。(CC 2018、macOS High Sierra)

ご連絡いただきありがとうございます。そもそも、Preferences以下のフォルダが存在しない状況です。今回2018にアップグレードしてから最初に起動するため、フォルダ自体がないのでしょうか。宜しくお願いします。

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Re: 起動できません。(CC 2018、macOS High Sierra)

違っていたらすみません。念のためですが、Preferencesフォルダは2カ所あるため「Preferences以下が存在しない」のは別のフォルダを見ているのではないかな……と思いま した。Finderの「移動」メニューをoptionキーを押しながら選択すると、自分のホームフォルダ以下にある「ライブラリ」が選択肢として出てきます。その中にはありますか?

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Re: 起動できません。(CC 2018、macOS High Sierra)

ご支持いただいた通りにフォルダを探したら、中にありました。別のPreferencesを見ていたようです。無事に起動することができました。本当に助かりました。ありがとうございます!

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Re: 起動できません。(CC 2018、macOS High Sierra)

よかったです。※「正解」マークは私のレスからは外して、UY320さんの方に付け直してください。 ちなみに、ホームフォルダを開いた状態でFinderの「表示」>「表示オプションを表示」すると、ライブラリフォルダを常に表示するチェックが出てきます。

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Re: CS6でQuadro K2000を使用し、GPUを使って快適にレンダリングをする方法

Mukaidasa様レスありがとうございます。教えていただいた通り、GPUドライバーのクリーンインストールを試したところ、改善いたしました。本当に助かりました、有難うございました。

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Re: Trapcodeの読み込みに時間がかかる

こんにちは、 After Effects 全般の話になりますが、キャッシュディスクが低速だと読み込みに時間がかかる傾向があります。現在の設定のものより高速なものを所有されているならば、それに入れ替えて試してみてください。

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タイムリマップのLoopOutを使うと1フレーム消える

タイトルの通り、タイムリマップのループを適用すると最後のキーフレームの箇所の画像が消えてしまい、ループごとに1フレーム消える現象が起こっています。解決方法をご存知の方、ご教示いただけないでしょうか?

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Re: タイムリマップのLoopOutを使うと1フレーム消える

タイムリマップを適用したのは、撮影した動画をタイムリマップしたのですか、それとも自作のモーショングラフィックをプリコンポーズ(ネスト)したレイヤーですか?ネスト化している場合は、フレームレートは合っているか確認してください。 また、他のプロパティ(位置や不透明度)にキーフレームは設定されていませんか?

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Re: タイムリマップのLoopOutを使うと1フレーム消える

ご返信ありがとうございます。タイムリマップを適用したのは自作のモーショングラフィックをネスト化したレイヤーです。 フレームレートは一致していました。キーフレームも設定していません。

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Re: タイムリマップのLoopOutを使うと1フレーム消える

元のコンポジションの最終フレームと直前のフレームには、画像が表示されていますか。 思いつく原因としては、キーフレームのある箇所をグラフで開いて、下図のように意図しない方向に曲線が描かれていないか、確認してください。(元のコンポジションとタイムリマップのコンポジシ ョン)

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Trapcode Particularでパーティクルを拡散させるのではなく収束させたい。

題名の通りなのですが、この動作は出来ないでしょうか。放出させ、プリコンポーズ後時間反転など行えば見た目は収束した動きになりますが、これをParticular内で収束する動きに出来ないでしょうか。

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Re: Trapcode Particularでパーティクルを拡散させるのではなく収束させたい。

当方が所有しているのは以前のバージョンですが、そのような機能は見当たりません。After Effectsの標準機能で対応できるので、搭載されていないのかな? 参考ですが、他社からリリースされている「Stardust」というパーティクルを発生するプラグインには、勇石50770116さんが希望するタイムリマップの機能が搭載されいます。...

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Re: パペットツールのポイントについて。

先日はありがとうございました。ところでAEのトラッキングのデータを別のソフトでも使おうと考えております。cinema4d やunityなど。そこで方法があれば教えていただきたいです。

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Re: パペットツールのポイントについて。

最近の3Dソフトとの連携は、3Dソフト会社が開発したAfter Effectsから自社のファイル形式で出力するスクリプトを利用できます。以前のバージョンを使っていて対応していない場合は、ネットでスクリプトを検索して利用することになります。例えば下記サイトGeneral Scripts Library - AE ENHANCERS...

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Re: Trapcode Particularでパーティクルを拡散させるのではなく収束させたい。

回答ありがとうございます。やはりそうですよね、あっても良さそうな機能だと思ってどうにかできないかなと思っていたんですが。AEカメラのパースで奥に行くようなものはできますが、中心に集まって来るという方法が思いつかなかったので質問してみました。プリコン時間反転だとやり方的に力技なので気になってました。モーションブラーをかけた場合見栄えが物理的にはおかしいですよねStartdustだとできるようなのですね...

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Re: Trapcode Particularでパーティクルを拡散させるのではなく収束させたい。

Particularを収束する場合は、時間反転よりもタイムリマップを使った方が、グラフで速度調整を細かくできるので、パーティクル発射時に速度が速くなっているのを反転した時に速度を抑...

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ファイルが開けない

CS6を使用しているのですが、突然ファイルが開けなくなりました。ファイルを開く際にプラグイン見つからないといってファイルが落ちてしまいます。プラグインのファイル自体はなにも動かしたりして いないのですが、なにが原因かわかりますでしょうか?ちなみにこの症状が起こる前、編集している最中にRAMプレブュが全く動かなくなって、編集の環境設定からキャシュを削除し保存したあとにこの症状になりました。

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